若手の司令官
やっと 17 か 18 歳になると、騎士や君主の息子たちは馬と剣を与えられ、人間のリーダーになるよう教えられます。任務を果たすために十分な強い勇気を持ったものが Wesnoth 軍の司令官になるのです。
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができます。これはより下位レベルのユニットにのみ適用されます。
Information
クラスチェンジ元: | |
クラスチェンジ先: | 騎兵の司令官 |
コスト: | 19 |
HP: | 34 |
移動: | 6 |
経験: | 45 |
Level: | 1 |
属性: | 秩序 |
ID | Junior Commander |
能力: | 統率 |
攻撃 (damage - count)
槍 格闘 | 6 - 3 貫通 |
抵抗力
斬撃 | 20% | 貫通 | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | 30% | 火炎 | 0% | |||
冷気 | 0% | 秘術 | 20% |
地形
移動コスト | |||
---|---|---|---|
地形 | 防御 | ||
キノコの森 | 4 | 20% | |
丘 | 2 | 40% | |
凍土 | 2 | 30% | |
城 | 1 | 40% | |
山 | - | 0% | |
平地 | 1 | 40% | |
村 | 1 | 40% | |
森 | 3 | 30% | |
歩行不能 | - | 0% | |
沼地 | 4 | 20% | |
沿岸の暗礁 | 3 | 30% | |
洞窟 | 4 | 20% | |
浅瀬 | 4 | 20% | |
深水 | - | 0% | |
砂地 | 2 | 30% |